Eye tracker potrafi zarejestrować, gdzie patrzysz, nawet 1200 razy na sekundę — z dokładnością do pojedynczych stopni kąta widzenia. Jak to możliwe, że kamera „wie", w który piksel ekranu skierowane jest Twoje oko? W tym odcinku Akademii rozkładamy okulografię na czynniki pierwsze — z czterema interaktywnymi symulatorami, którymi pobawisz się bez wychodzenia z przeglądarki.
Okulografia (ang. eye tracking, śledzenie wzroku) to zestaw technik pomiaru położenia oka i punktu fiksacji — miejsca, w które w danej chwili skierowany jest wzrok. Odpowiada na pytanie, którego nie zada żadna ankieta: na co naprawdę patrzył człowiek, w jakiej kolejności i jak długo — zanim zdążył to sobie uświadomić.
To dlatego eye tracking jest dziś narzędziem zarówno laboratoriów psychologii i neuronauki, jak i działów UX, agencji neuromarketingowych, producentów samochodów czy twórców gier VR. Jeśli szukasz krótkiego wprowadzenia „od zera", zacznij od artykułu Czym jest eye tracking. Tutaj idziemy o poziom głębiej — pokazujemy, jak ta technologia działa od strony technicznej.
Sercem niemal każdego profesjonalnego eye trackera jest metoda PCCR (Pupil Centre Corneal Reflection). Urządzenie oświetla oko niewidzialnym światłem podczerwonym. Na gładkiej rogówce powstaje maleńki, jasny odblask (tzw. glint albo refleks Purkiniego), który — co kluczowe — prawie nie przesuwa się, gdy oko się obraca. Źrenica natomiast wędruje. Kamera mierzy wektor między środkiem źrenicy a odblaskiem; jego długość i kierunek jednoznacznie kodują kąt patrzenia. Po jednorazowej kalibracji układ przelicza ten wektor na konkretny punkt na ekranie.
Zauważ: biały odblask na rogówce stoi niemal w miejscu, a przesuwa się źrenica. To właśnie ich wzajemne położenie (żółty wektor) mówi urządzeniu, gdzie patrzysz — dlatego lekki ruch głowy nie psuje pomiaru.
Wbrew intuicji wzrok nie przesuwa się po scenie płynnie jak kamera filmowa. Oko wykonuje serię błyskawicznych przeskoków i krótkich zatrzymań. Te dwa podstawowe „litery" języka ruchów oczu to:
| Zdarzenie | Co to jest | Czas trwania | Co zdradza |
|---|---|---|---|
| Fiksacja | Zatrzymanie wzroku w jednym miejscu, gdy mózg pobiera informację | ok. 100–400 ms | Co przyciągnęło i zatrzymało uwagę |
| Sakada | Bardzo szybki przeskok między fiksacjami (do ~500°/s) | 20–80 ms | Ścieżkę i strategię przeszukiwania sceny |
| Mikrosakada | Drobny, mimowolny ruch w trakcie fiksacji | < 25 ms | Utrzymanie ostrości; badana w neuronauce |
| Płynne śledzenie | Podążanie za poruszającym się obiektem | ciągłe | Uwagę skierowaną na ruch |
Ciąg fiksacji połączonych sakadami tworzy ścieżkę wzroku (scanpath) — jeden z najważniejszych wyników badania. Poniżej dwie różne osoby oglądają tę samą reklamę:
Wielkość kółka = długość fiksacji (im dłużej patrzył, tym większe). Linie to sakady. Osoba A robi to, co większość z nas: najpierw oczy, usta, potem logo na oprawce. Osoba B błądzi po tle i fryzurze — ta sama fotografia, zupełnie inna uwaga. Zdjęcie: Tobii Pro Glasses 3, fot. Tobii AB.
Pojedyncze ścieżki wzroku to za dużo danych, by wyciągać wnioski „na oko". Dlatego agreguje się je w dwie czytelne formy:
Tak wygląda agregacja danych z okularów Tobii Pro Glasses 3 w badaniu zakupowym: najmocniej „grzeje" produkt trzymany w dłoni i etykiety na wysokości wzroku. Zwiększ liczbę uczestników — heatmapa stabilizuje się (dlatego w badaniach liczy się odpowiednia próba). Fot. Tobii AB, nakładka symulowana.
Parametr, który najmocniej różnicuje eye trackery cenowo, to częstotliwość próbkowania (Hz) — ile razy na sekundę urządzenie odczytuje pozycję oka. Do zwykłej heatmapy strony wystarczy 60 Hz. Ale sakada trwa nawet 20 ms — przy zbyt wolnym próbkowaniu po prostu jej nie zauważysz. Do badań mikrosakad, czytania czy niemowląt potrzeba 300–1200 Hz.
Szara linia to prawdziwy ruch oka podczas szybkiej sakady. Żółte punkty to próbki uchwycone przez tracker. Przy 60 Hz gubisz kształt i szczyt sakady; przy 1200 Hz odtwarzasz go wiernie. To dlatego flagowy Tobii Pro Spectrum oferuje aż 1200 Hz.
| Częstotliwość | Do czego wystarcza | Przykładowy sprzęt Tobii |
|---|---|---|
| 60 Hz | UX, heatmapy stron, edukacja, pierwsze projekty | Tobii Pro Spark |
| 120–250 Hz | Badania behawioralne, UX zaawansowany, mobilność | Tobii Pro Fusion |
| 300–1200 Hz | Neuronauka, mikrosakady, czytanie, badania niemowląt | Tobii Pro Spectrum |
| 50–100 Hz (mobilny) | Badania w realnym świecie: sklep, sport, przemysł | Tobii Pro Glasses 3 / Glasses X |
Jako jedyny oficjalny przedstawiciel Tobii w Polsce dobieramy sprzęt pod konkretny scenariusz badawczy — od entry-level po systemy do publikacji recenzowanych.





Całość spina oprogramowanie Tobii Pro Lab — od projektu eksperymentu i kalibracji, przez heatmapy i AOI, po eksport danych do CSV/Excel/MATLAB/SPSS.
Pomożemy dobrać eye tracker Tobii Pro pod Twój scenariusz, zsynchronizować go z EEG/GSR i skonfigurować stanowisko. Jesteśmy jedynym oficjalnym przedstawicielem Tobii w Polsce.
Zobacz eye trackery Tobii w ofercie →